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Tag Archives: steam
Um jogo, múltiplas plataformas. Isso está certo?
Ontem saiu a confirmação de algo que todos já esperavam: o Steam está chegando ao Mac OS X. Em abril, para ser mais exato. A Valve liberou alguns detalhes, como amplo suporte à plataforma, ports de seus maiores sucessos para o universo da Maçã, suporte a Steam Cloud e Steam Play.
Steam Cloud você já deve [...]
Steam para Mac: já podemos considerá-lo como certo?
A Valve anda cheia de graça. Além de estar promovendo um ARG de Portal, o que pode indicar uma possível sequência do clássico de 2007, agora ela resolveu brincar com a turma da Maçã.
Já tínhamos visto alguns indícios encontrados no novo cliente beta do Steam, e agora, com o envio de “imagens promocionais” a grandes [...]
Steam no Mac OS X?
Se você gosta de jogos, e sua plataforma principal é o PC, as chances de rodar o sistema operacional Windows são bem grandes. E não por acaso, já que boa parte dos jogos modernos utiliza bibiliotecas DirectX, exclusivas do sistema da Microsoft.
Esse “detalhe”, porém, não impede a existência de jogos para outras plataformas, a maioria [...]
DRM da Ubisoft irrita soldados americanos no front
A notícia veio de fininho e logo instaurou uma revolta sem precendentes na comunidade gamer nos PCs: daqui pra frente, todos os jogos para PC da gigante Ubisoft exigirão conexão constante à internet, como parte de um DRM (sigla de Digital Rights Management, que nada mais é do que um termo genérico para designar proteções [...]
Posted in Debytes, Extra! Extra!
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Steam apresenta nova interface em open beta
Cá entre nós: o Steam é uma bênção, mas aquela interface… Datada, com botões pequenos e às vezes confusa. Estava na hora de uma atualização, e a Valve parece que estava ciente disso, já que, sem avisar ninguém, de ontem para hoje liberou a nova versão do cliente do Steam, totalmente reformulado!
O Horizonte Destruído é um lugar agradável
Sempre achei o máximo as animações que a Futuremark coloca nos 3DMark da vida para medir o desempenho de placas de vídeo – isso quando elas funcionam na minha, obviamente. No já bem antigo 3DMark2001, uma das animações, de um Jeep, possuía um modo jogável. Na época, batia muito jogo “sério” de rally. A jogabilidade [...]
Posted in W? A... S. D!
Also tagged 3dmark, free weekend, futuremark, shattered horizon
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