Trine e franquia Total War em promoção no Steam

Ao mesmo tempo que o Steam se mostra o maior e mais eficiente recurso para impedir a pirataria e a decadência do PC, também se torna um dos maiores responsáveis pela falência de cartões de crédito de muita gente. Se o seu cartão ainda se encontra em bom estado, meus parabéns, aí vão mais duas incríveis ofertas da loja online da Valve: o divertido Trine, já analisado pelo Campo Minado, saindo com 75% de desconto e a aclamada franquia de conflitos épicos Total War, com cinco títulos e um pacote de DLCs em promoção. Continue reading

Posted in Quebre o cofre | Tagged , , , , , | View Comments

Synergex trará toda a franquia BioShock ao Brasil

Se você está doido para jogar BioShock, seja o primeiro ou o segundo e mais recente título, mas a falta de um cartão de crédito aceito pelo Steam lhe priva disso, seus problemas acabaram! A Synergex do Brasil, depois de fechar contrato com a SEGA e a Take-Two para fabricar e distribuir seus jogos com exclusividade no país, anuncia oficialmente seus planos de trazer ao Brasil toda a franquia BioShock, que é publicada pela 2K Games (subsidiária da Take-Two) e desenvolvida pela 2K Marin. Continue reading

Posted in Em breve | Tagged , , , , | View Comments

PES 2011 será melhor. Será que agora (realmente) vai?

Na década passada, a Konami era mais… contida. Quantas versões de International Super Star Soccer o SNES teve? Duas. Para PlayStation (o primeiro), foram seis de Winning Eleven – ou sete, se considerarmos a 3 Final Version. Nessa década, a empresa japonesa adotou a fórmula da EA, e passou a lançar, desde 2001, uma nova versão do seu jogo de futebol principal, agora chamado Pro Evolution Soccer no ocidente, por ano.

Winning Eleven 4 (clique para ampliar).

Winning Eleven 4 (clique para ampliar).

Coincidência ou não, há alguns anos a qualidade tem caído consideravelmente. PES 2008, o primeiro a trazer gráficos next-gen, concorre seriamente ao título de pior PES da história. Com a súbita melhora da franquia FIFA a partir da versão 2009, a coisa ficou ainda mais delicada para a Konami. Prometeram fundos e mundos para a versão 2010, mas, afinal, ela não saiu tão inovadora assim – isso sem falar no maldito goleiro que assiste 70% das bolas entrar no gol, sem reação alguma.

Como reverter isso? Como trazer de volta o glamour e  a qualidade incontestável de que a série gozava anos atrás? Shingo “Seabass” Takatsuka, produtor da série, acredita ter a fórmula do sucesso. Em entrevista à publicação japonesa Famitsu, Seabass disse que em decorrência das críticas que a série tem recebido nos últimos anos, especialmente na Europa, nesse ano PES dará um salto significativo em qualidade. Continue reading

Posted in Em breve | Tagged , , | View Comments

EA não tem planos de levar Dead Space 2 ao PC

Dead Space é um grande jogo, um dos melhores que já tive a oportunidade de jogar, que surgiu justamente numa época em que o terror nos video games era monopolizado pelas franquias japonesas Silent Hill e Resident Evil. E esse novato sci-fi survival horror da Electronic Arts chegou com autoridade, reformulando o já abatido gênero como nunca havia se visto e ensinando como se faz um genuíno terror americano, com direito a aliens, exploração especial, armas bizarras, criaturas nada amigáveis e muitos, muitos sustos.

PC gamers vão ficar iguais ao Isaac: a ver planetas, ops, digo, navios...

É claro que, como muitos, fiquei animado com o anúncio oficial de que a continuação, Dead Space 2, deve dar as caras ainda nesse ano. Mal podia esperar para retornar ao bizarro escafandro de Isaac Clarke e voltar a decepar pernas e braços de aliens usando um cortador de plasma. Até que, infelizmente, acompanhando o relatório de ano fiscal da Electronic Arts, veio um belo (e bem cheio) balde de água fria. Continue reading

Posted in Em breve | View Comments

Multiplayer de Aliens vs. Predator

Alien e Predador são duas franquias cinematográficas fantásticas. O mesmo não pode ser dito dos crossovers; tive a infelicidade de assistir aos dois filmes que botam aliens contra predadores, e são terríveis – para dizer o mínimo. Sigourney Weaver e Schwarzenegger, além de um roteirista decente, fizeram muita falta ._.

Aliens vs. Predator, no arcade.

Aliens vs. Predator, no arcade.

O encontro das duas raças, ao contrário do que muitos possam pensar, ocorreu pela primeira vez nos games foi nos quadrinhos (valeu, Aquino!).

Em 1993, a Activision promoveu o primeiro encontro de ambos nos games. O jogo, lançado para SNES, colocava o jogador na pele de um predador, com a missão de matar aliens. Sidescrolling puro, com gráficos simplistas e jogabilidade linear. Não me lembro de tê-lo jogado na época, mas anos depois, desapontou, principalmente quando o comparamos com o título homônimo da Capcom lançado em arcades um ano depois, em 1994. O Aliens vs. Predator da Capcom era muito bom. Beat’em up de primeiríssima qualidade, do tipo que faz muito game atual comer poeira no quesito diversão.

No não tão distante ano de 1999, a Rebellion lançou, para PC, Aliens vs. Predator, talvez o game definitivo da franquia. Na época meu PC, um Lentium de 166 MHz, não aceitava jogos mais elaborados do que Sim City 2000 e Quake, logo, não pude testá-lo. Mas nas revistas especializadas que acompanhava (é, nada de sites/blogs de games naquela época…), as opiniões eram unânimes, e por muito tempo AvP foi usado como padrão de excelência em se tratando de games para PC. Continue reading

Posted in W? A... S. D! | Tagged , , , , | View Comments

Por que jogos e consoles são tão caros no Brasil?

Foi no final de 2008 que comecei a pensar seriamente em adquirir um console. Já estava começando a ficar caro demais manter o computador atualizado com peças e equipamentos novos todo ano e a ideia de comprar algo que não precisasse de modificações a curto prazo ficava cada vez mais atraente. Na época, a crise mundial que levou o preço do dólar as alturas estava a todo vapor, o que acabou jogando o preço dos video games e de vários eletrônicos por aqui lá nas nuvens também. Temporariamente, a ideia de adquirir um console foi deixada de lado devido a crise (e aos preços absurdos).

A medida que a crise foi passando e o dólar caindo, os preços foram voltando a normalidade – ou ao menos deveriam – e a ideia de comprar um Xbox 360, um PlayStation 3 ou até mesmo um Wii retornou aos meus planos, me obrigando, mais uma vez, a sair em busca de lojas que melhor atendessem o meu bolso. Estranhamente, mesmo um bom tempo depois do dólar ter começado a baixar, os preços ainda continuavam altos demais. O kit brasileiro do Xbox 360 estava na faixa média de R$ 1.600 a R$ 2.000, chegando a bater a casa dos R$ 2.400 no ápice da crise financeira. O PlayStation 3 era ainda mais assustador, estourando fácil os R$ 2.500. Até esse momento nem havia visto os preços de jogos para consoles, já que os imaginava estando na mesma faixa de preço dos títulos para computadores – entre R$ 90 a R$ 110 – mas que mais tarde saberia que estava redondamente enganado.

Parei por um tempo para analisar por que diabos o preço era tão estratosférico assim. Afinal de contas, nos Estados Unidos, um Xbox 360, por exemplo, sai por no máximo US$ 300, o que equivale a aproximadamente R$ 550. Então, por que no Brasil, onde ele era comercializado num kit bem inferior ao vendido no Tio Sam, o valor bate na casa dos R$ 2.000? Dei uma olhada também no valor dos jogos e após me recuperar do susto, também não entendi como algo que não passa dos US$ 60 no exterior é capaz de alcançar quase R$ 300 por aqui. A resposta eram velhos conhecidos dos brasileiros: os impostos. Continue reading

Posted in Debytes | Tagged , , , , , , | View Comments