Ontem divulgamos aqui no Campo Minado os detalhes sobre o novo DRM (sigla para Digital Rights Management) que a Ubisoft pretende implantar em todos os seus jogos pra PC daqui pra frente, como uma desesperada tentativa de blindá-los à pirataria. A ideia principal é manter seus jogadores conectados o tempo todo aos seus servidores de autenticação através de uma conexão de internet – algo que parece simples, mas extremamente suscetível a falhas e polêmico o bastante para instaurar um festival de críticas e xingamentos pra cima da gigante francesa dos jogos.

É óbvio que depois do péssimo feedback do seu sistema “anti-pirataria” – que, no final das contas, prejudica mais seus clientes do que os próprios piratas –, a Ubisoft tratou logo de dar maiores explicações para a multidão de gamers inconformados. Os esclarecimentos – extremamente interessantes, por sinal – foram dados através do blog da PC Gamer, a mesma publicação responsável por mostrar ao mundo os primeiros detalhes da mais nova e polêmica tentativa de frear a pirataria. Continue reading







