DRM da Ubisoft irrita soldados americanos no front

A notícia veio de fininho e logo instaurou uma revolta sem precendentes na comunidade gamer nos PCs: daqui pra frente, todos os jogos para PC da gigante Ubisoft exigirão conexão constante à internet, como parte de um DRM (sigla de Digital Rights Management, que nada mais é do que um termo genérico para designar proteções anti-pirataria). Por ser altamente intrusivo e exigir uma conexão extremamente estável, o infame DRM da Ubisoft fará vítimas e algumas delas serão as tropas americanas que servem no Iraque e Afeganistão.

Owned.

Se pra você já é complicadíssimo manter uma conexão de internet 100% estável e ativa o tempo todo para poder curtir Assassin’s Creed 2 ou Splinter Cell: Conviction, imagine então soldados no front de batalha. A vida é difícil para esses caras e, de modo a se manter bem psicologicamente longe da família, é necessário que haja um tempo de lazer e uma das poucas opções existentes para as tropas estrangeiras em solo hostil é a boa e velha jogatina. Como a internet é instável e escassa nas bases americanas no Oriente Médio, será praticamente impossível jogar algo que tenha um sistema anti-pirataria tão ridículo assim. Continue reading

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Blur: mande um tweet a 300 km/h!

Blur, por si só, já chama a atenção. Um jogo de corrida, com power-ups e multiplayer online. Provavelmente não será um Mario Kart da vida, mas tem potencial para ser tão divertido quanto.

O jogo, desenvolvido pela Bizarre Creations e distribuído pela gigante Activision, deve sair no segundo trimestre do ano, e além do que dele se espera, trará uma… novidade: suporte ao Twitter. Quem tem conta no serviço de microblog, poderá mandar atualizações in-game para seu perfil. Como isso funcionará, ou melhor, como será possível escrever uma mensagem no meio de uma corrida (caso seja possível), ainda é um mistério. De qualquer maneira, já vale pelo inusitado da coisa.

Twitter no Blur.

Twitter no Blur.

Apesar do espanto (afinal, é um jogo de corrida, caspita!), essa integração não é novidade. Ano passado, World of Warcraft apareceu com um add-on que promove a mesma brincadeira: twitar de dentro do game. Será isso uma nova tendência? Mais: será essa imprescindível integração com o Twitter a salvação dos jogos para PC? -not

Fonte: BigDownload.

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Battlefield 3 no PC será assombroso, diz ex-diretor da DICE

Battlefield 3 vem aí pra arrasar nos PCs!

Quando se fala em shooters multiplayer que suportem uma boa quantidade de jogadores simultâneos e ainda por cima possibilitem o uso de veículos, talvez o primeiro nome que venha à sua cabeça seja Battlefield, a popular franquia de guerra da Electronic Arts. Enquanto sua desenvolvedora EA DICE dá os últimos retoques em Battlefield: Bad Company 2, prometido para chegar aos PCs, Xbox 360 e PlayStation 3 em março, as espectativas ao redor do terceiro grande episódio já começam a decolar. Continue reading

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Steam apresenta nova interface em open beta

Cá entre nós: o Steam é uma bênção, mas aquela interface… Datada, com botões pequenos e às vezes confusa. Estava na hora de uma atualização, e a Valve parece que estava ciente disso, já que, sem avisar ninguém, de ontem para hoje liberou a nova versão do cliente do Steam, totalmente reformulado!

Nova cara do Steam.

Nova cara do Steam.

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John Carmack, o criador de Doom, ganhará prêmio por conjunto da obra

Se hoje você passa algumas horas de seu dia jogando Team Fortress 2, Call of Duty, Battefield ou qualquer outro FPS, agradeça ao cara ao lado, chamado John Carmack, pois sem ele provavelmente esses jogos não teriam existido.

Co-fundador da icônica id Software e líder-programador de Doom, Wolfenstein e Quake, os três maiores precursores do gênero FPS, Carmack será premiado pela Game Developers Choice Awards 2010 no dia 11 de março com o Lifetime Achievement Award (Prêmio pelo Conjunto da Obra), reconhecimento dado anualmente aos maiores nomes da história da indústria de jogos.

Carmack se juntará a outras grandes personalidades que já tiveram a honra de receber tal prêmio, entre eles Sid Meier (criador de Civilization), Shigeru Miyamoto (criador de Mario), Hideo Kojima (de Metal Gear Solid) e, por fim, Will Wright (de The Sims e Sim City) que entregará o prêmio pessoalmente ao mago da programação da id Software. Continue reading

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Pode Sonic ser o Mario Kart do PC?

Uma grande frustração de jogar no PC é a tremenda escassez de bons títulos com multiplayer local, daqueles que você junta a galera e faz a festa. Nesse ponto, os consoles estão anos-luz à frente do computador, especialmente o Nintendo Wii e suas franquias estupidamente divertidas. Um tipo de jogo nesses moldes do qual sinto falta para PC é corrida. Mas não algo realístico como GRID; sinto falta de um game despretensioso, sem regras, com power-ups e tudo mais. Em suma, de Mario Kart.

Três games podem mudar esse cenário em 2010. Blur, da Bizarre Creations/Activision, e Split/Second, da Blackrock/Disney, têm elementos aparentemente divertidos, velocidade insana a muitos power-ups. Não sei se esses títulos terão multiplayer local com tela dividida (split-screen), mas fica a esperança até um anúncio ou o lançamento propriamente dito. O terceiro, porém, mesmo com uma controvérsia na página do Steam, tem tudo para suprir essa lacuna.

Ignore o fato de que Sonic correrá a bordo de um CARRO...

Ignore o fato de que Sonic correrá a bordo de um CARRO...

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