
De acordo com uma entrevista concedida à Official Xbox Magazine por Maxime Beland, diretor de criação de Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, será possível completar o jogo de ação furtiva da Ubisoft em cerca de 12 horas de jogatina.
“Eu quero que as pessoas joguem e terminem meus games”, disse ele. “Nós vamos entregá-lo [o jogo] com níveis de dificuldade, ao menos um modo normal e um realista – como fizemos em Rainbow Six: Vegas. O [modo] realista será difícil pra caralh* – você terá que ser invisível, duas balas serão o suficiente para te matar e os inimigos serão extremamente letais”.
Assim, também teremos o modo normal para gamers “normais”, que passarão 12 horas jogando ao invés de 30 horas morrendo o tempo todo”, finalizou Beland.
Para quem procura grandes desafios e boas horas de tentativa e erro, SC: Conviction será um prato cheio, principalmente no modo realista, como exaltou o diretor de criação do título.
Novamente encarnando o agente Sam Fisher, o jogador deve fazer uso de aparatos de espionagem para se infiltrar e desestabilizar organizações terroristas que ameaçam a segurança mundial. Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction tem lançamento marcado para outubro deste ano para PC e Xbox 360.
Fonte: OXM UK.