
Eu também, Alan.
Embora tenhamos jogos mais baratos, numa coisa os consoles levam vantagem: a maioria dos games multiplataforma saem primeiro para eles, e só depois, para PC. Exemplo-mor é Street Fighter IV, que só saiu ontem para PC, quase quatro meses depois das versões para Xbox 360 e PlayStation 3.
A próxima vítima dessa estranha mania da indústria pode ser Alan Wake. O jogo é a grande aposta da Remedy, produtora que deu vida a Max Payne, e promete ser um versão maior e melhor do game do policial americano decadente. Dada a atenção que a versão para Xbox 360 recebeu durante a E3, muitos começaram a questionar, nos fóruns oficiais do jogo, em que pé está a versão para PC. A resposta, dada por um funcionário da Remedy identificado como MarkusRMD, que se diz PC gamer, não foi das mais animadoras:
“Olá a todos,
Sou um PC gamer de coração (tenho um Core i7, Radeon 4890, sistema de som 5.1 em casa), então entendo sua preocupação.
Infelizmente, tudo o que posso dizer no momento é que estamos focando todos os nossos esforços para a versão do [Xbox] 360, e faremos comentários sobre a versão para PC daqui a algum tempo.”
Se serve de consolo, pelo menos não há menção a cancelamento, nem incerteza sobre a vinda do jogo para PC – ao contrário de Brütal Legend. Nos comentários do post do VideoGamer, o leitor Karlius comenta que no fórum oficial há várias screenshots e comentários da versão PC.
A dúvida agora é o tamanho do atraso. Um mês? Dois? Três? Seis?