
Jogos em prateleira: mais um artigo que, ironicamente, o GOG possui.
Em tom bastante alarmista, e em certo ponto até exagerado, o blog IndustryGamers publicou um post intitulado “Quem matou os jogos no PC?”, no qual lista oito fatores que influenciaram essa (não) anunciada morte. Ok, eles não dizem que o PC enquanto plataforma de games esteja morrendo, mas sim “evoluindo”. O velho sistema de jogos vendidos em prateleiras de mega stores está dando lugar a conteúdo baixável (Steam? Oi?), jogos indies e outros modelos alternativos.
Até esse ponto, tudo certo. O problema é que o foco dado pela Microsoft ao Xbox 360 joga o PC para segundo plano. Não é de hoje que games de grandes franquias saem primeiro nos consoles, e só depois no PC. Dá para enumerar uma lista, mas tudo começou com o primeiro Halo, lançado em 2001 para o Xbox original, e só em 2003, dois anos depois, para PC. Hoje em dia essa tática estranha não é exclusividade da Microsoft. Alan Wake, da Remedy, Street Fighter IV, da Capcom, Battlefield 1943, da EA… Dá para fazer uma lista enorme só com lançamentos de 2009.
Pior que isso é quando os games simplesmente não saem para PC, ou ficam na incerteza. O exemplo-mor do primeiro grupo é Gears of War 2, da… Microsoft. O jogo é considerado um dos melhores para Xbox 360, e até agora, ao contrário da primeira versão, nada para PC. No campo dos incertos, temos, por exemplo, Dante’s Inferno, outro da EA, ainda não foi confirmado para PC, embora vários fatores indiquem que ele deva sair – com atraso, provavelmente, mas isso já é comum.
O artigo do IndustryGamers atribui especialmente à Microsoft a culpa por essa mini-recessão no setor, mas a estende a outros fatores, como pirataria, DRM e a popularidade dos notebooks, fracos e incapazes de rodar jogos mais elaborados. Dados do NPC indicam que a indústria de games para PC arrecadou U$ 701 milhões em 2008, 17% menos que em 2007. Eles demonstra um enfraquecimento no setor que poderá causar estragos grandes num futuro próximo. Resta saber se, lá, o PC será o reduto dos games indie/casuais, deixando para consoles os grandes blockbusters, as grandes produções. É meio dramático, eu particularmente não acredito nesse fim, mas é bom ficar de olho.