Microsoft culpada por causar evolução no mercado de games para PC

Rodrigo P. Ghedin Em Filosofando
Jogos em prateleira: mais um artigo que, ironicamente, o GOG possui.

Jogos em prateleira: mais um artigo que, ironicamente, o GOG possui.

Em tom bastante alarmista, e em certo ponto até exagerado, o blog IndustryGamers publicou um post intitulado “Quem matou os jogos no PC?”, no qual lista oito fatores que influenciaram essa (não) anunciada morte. Ok, eles não dizem que o PC enquanto plataforma de games esteja morrendo, mas sim “evoluindo”. O velho sistema de jogos vendidos em prateleiras de mega stores está dando lugar a conteúdo baixável (Steam? Oi?), jogos indies e outros modelos alternativos.

Até esse ponto, tudo certo. O problema é que o foco dado pela Microsoft ao Xbox 360 joga o PC para segundo plano. Não é de hoje que games de grandes franquias saem primeiro nos consoles, e só depois no PC. Dá para enumerar uma lista, mas tudo começou com o primeiro Halo, lançado em 2001 para o Xbox original, e só em 2003, dois anos depois, para PC. Hoje em dia essa tática estranha não é exclusividade da Microsoft. Alan Wake, da RemedyStreet Fighter IV, da Capcom, Battlefield 1943, da EA… Dá para fazer uma lista enorme só com lançamentos de 2009.

Pior que isso é quando os games simplesmente não saem para PC, ou ficam na incerteza. O exemplo-mor do primeiro grupo é Gears of War 2, da… Microsoft. O jogo é considerado um dos melhores para Xbox 360, e até agora, ao contrário da primeira versão, nada para PC. No campo dos incertos, temos, por exemplo, Dante’s Inferno, outro da EA, ainda não foi confirmado para PC, embora vários fatores indiquem que ele deva sair – com atraso, provavelmente, mas isso já é comum.

O artigo do IndustryGamers atribui especialmente à Microsoft a culpa por essa mini-recessão no setor, mas a estende a outros fatores, como pirataria, DRM e a popularidade dos notebooks, fracos e incapazes de rodar jogos mais elaborados. Dados do NPC indicam que a indústria de games para PC arrecadou U$ 701 milhões em 2008, 17% menos que em 2007. Eles demonstra um enfraquecimento no setor que poderá causar estragos grandes num futuro próximo. Resta saber se, lá, o PC será o reduto dos games indie/casuais, deixando para consoles os grandes blockbusters, as grandes produções. É meio dramático, eu particularmente não acredito nesse fim, mas é bom ficar de olho.

  • Sem dúvida a Microsoft é a culpada de boa parte do enfraquecimento do PC. Vide o fechamento da Ensemble Studios, criadora do Age of Empires, talvez uma das melhores franquias de estratégia que já estiveram no PC, e da ACES Game Studios responsável pelo Flight Simulator, exclusivo pra PC.

    A Games for Windows LIVE é outra tentativa fracassada da Microsoft pra dizer que ainda apoia o PC, pff.
  • Fausto
    A questão não é tão simples assim. Existe a questão da exclusividade, o que faz com que o produtor tenha que primeiro lançar a versão pra console. Se eu fosse a Microsoft não aceitaria que você lançado ao mesmo tempo um jogo pra PC e outro pra XBox, pelo simples fato de que as vendas de um podem influenciar na de outro. PC é algo que todo mundo tem e é uma plataforma aberta, não tem dono, o que faz com que sofra desse atraso natural.
  • Isso vale para GoW2 e outros exclusivos para Xbox 360, mas a maioria dos jogos que saem depois para PC não são exclusivos de uma plataforma; geralmente saem para Xbox 360 e PS3. Não entendo o porquê de não incluir o PC na jogada... A desculpa das desenvolvedoras é que é a versão PC precisa de mais trabalho. Mas não era o PS3 o vilão dos desenvolvedores? =/ .

    []'s!
  • Era o vilão Rodrigo, hoje em dia a Sony já disponibiliza ferramentas para desenvolvedores para ajudar nesse processo. O PS3 eu acho até um brinquedinho atrativo para se fazer jogos, imagina a possibilidades de carregar coisas diversas (o fundo, os personagens, etc..) ao mesmo tempo em núcleos diferentes.
  • Eu era um defensor-nato dos games para PC por conta dos periféricos.

    Hoje em dia todos consoles já tem compatibilidade com mouses e teclados além de um bom sistema de navegação online numa TV enorme somado a uma lista de amigos online que têm o mesmo console.

    Somado a isso temos ainda a compatibilidade precisa do sistema de videogame com o game, tirando toda aquela preocupação com especificações técnicas ou ter que comprar memória RAM pra rodar algum jogo. Não é dramático, é uma realidade, PC sucumbiu.
  • Will
    pc sucumbiu pq vc nao se atualiza.....
    do msm jeito q um ps one eh desatualizado o pc tb fica pra tras....eh preciso ir melhorando...
  • Seria ótimo se a microsoft desenvolvesse e incentivasse os jogos para computador, uma pena! Não tenho console nenhum, só jogo pelo PC. Por isso que nunca vi Bully, da rockstar games na minha vida, ehehe
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